Pregrado / Tecnicatura en
Diseño y Desarrollo de Videojuegos
Diseñá mecánicas, niveles y personajes, y desarrollá videojuegos completos de la idea al lanzamiento con Unity, Unreal Engine y Blender. Programador de videojuegos, game designer, artista 2D y 3D o animador, en estudios o en proyectos propios.
- Nivel
- Pregrado
- Duración
- 2.5 años
- Título
- Técnico Universitario en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
- Modalidad
- Distancia
Tu futuro profesional
Lo que vas a aprender
Desarrollá un videojuego completo, del prototipo al lanzamiento, con Unity, Unreal Engine y Blender
Programá en Java y C++ e integrá diseño, animación y narrativa en un mismo proyecto
Tu recorrido académico
Plan de estudios
01
1er Año
1er Cuatrimestre
- Técnicas de Diseño
- Introducción a la Programación
- Introducción a la Animación Digital
- Guionado y Narrativa para Videojuegos
2do Cuatrimestre
- Fundamentos de Programación Orientada a Objetos
- Arquitecturas para Videojuegos
- Fundamentos de Estructuras de Datos
- Animación 2D
02
2do Año
3er Cuatrimestre
- Computación Gráfica
- Animación 3D
- Redes y Sistemas Operativos
- Sonido y Musicalización para Videojuegos
4to Cuatrimestre
- Programación para Videojuegos
- Inteligencia Artificial Aplicada a Videojuegos
- Motores de Videojuegos
- Marketing Digital para Videojuegos
03
3er Año
5to Cuatrimestre
- Integración Profesional: El Estudio del Caso
- Seminario de Práctica Profesional
Adicionales
- 8 créditos en materias electivas
- Examen de suficiencia de idiomas
